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隨著ETF商品的盛行及多元發展,愈來愈多投資人將其納入中長期資產配置,或作為波段操作的投資工具,連帶整體ETF規模也跟著成長,至今年2月底整體ETF(不含期貨型)規模來到2,832.96億元,不僅連續兩個月規模正成長,也較去年同期增長34.27%,其中,國信用卡現金回饋金內槓反ETF規模較去年同期增長295%,增幅最大。



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觀察目前在證交所掛牌的ETF檔數扣除期貨型ETF後,總計有62檔,其中原型ETF有33檔、國內槓反型ETF有6檔,海外槓反型ETF則有23檔,從規模表現來看,截至今年2月底止,整體ETF規模已連續兩個月正成長,且較去年同期增長34.3%,共增加723.05億元。

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分項來看以國內槓反型ETF規模較去年增加608.81億元,增幅為295%,成長最多,海外槓反型ETF增長35.5%,而一般型ETF則減少5%,可見國內槓反型ETF越來越受到市場的青睞。群益投信表示,投資台股最擔心的是賺了指數賠了價差,看對趨勢卻選錯個股,而投資台股槓反ETF的好處在於只要掌握市場多空方向,不須再針對個股做選擇,交易成本也只有股票的三分之一,加上還具備交易便利、資訊透明等優勢,是投資人另一可選擇的投資工具。國泰證券指出,ETF具有交易成本低,資訊透明、風險分散的優勢,除可採取槓桿、反向倍數交易,亦可採取套利、避險、價差等交易,多空彈性操作的特性,使交易策略更靈活。群益臺灣加權指數ETF傘型基金經理人張菁惠表示,近幾年受到美國升息動向、歐洲地緣政治問題、中國經濟放緩等議題的影響,使得市場資金輪動快速,建議投資人投資台股市場時,不妨運用槓反型ETF來靈活操作,在多頭市場時透過槓桿ETF擴大投資績效,空頭時以反向ETF降低損失,充分掌握台股投資多空契機。除了台股之外,元大投信表示,就資產配置與提供解決方案的角度,ETF產品仍有朝多元化發展的急迫性,藉以滿足配置型、交易型或避險型操作策略的需求,始能真正提供投資人最佳投資理財配置。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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新聞來源: 魔方網由國家新聞出版廣電總局數字出版司指導,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與北京漢威信恒展覽有限公司聯合主辦,第一遊戲協辦的2014中國移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)今日在福建省廈門市廈門國際會議中心酒店舉行。來自全國多家一線遊戲廠商領導人到場出席,在大會舉辦期間,觸控科技副總裁張峰接受了記者群的採訪,他表示2015年發布的產品會超過三款,至於市場費用這塊或者想做大市場這塊,觸控會投入和行業地位相對應的市場費用,預期會跑贏。以下是採訪實錄:

記者:請介紹一下觸控的引擎業務的相關情況。

張峰:引擎我們剛開始,可以有很多海外借鑒的公司對我們有幫助,我們對2015年的收入也充滿信心。

記者:觸控代理的一些日本遊戲在中國都是水土不服,未來在這方面有沒有什麼考慮?

張峰:我們在日本遊戲的發行商積累一些經驗,我們也看到在這個行業在日韓遊戲取得成功並不多,但是我們也要看到在端遊行業實際上在日韓產品發行成功是比較多的,這裡面有很多值得借鑒的地方,手游行業不管成長多長時間,實際上仍然處於新生的狀態,很多地方要向老大哥學習,就是端遊和頁遊方面,有很多業務形態和市場變化的趨勢是可以藉鑑的。比如端遊廠商是如何做的,比如盛大,包括日韓產品保證在中國取得成功,本地化上會投入非常多的資源,甚至看到盛大採用投資或控股或收購的方式加強對上游日韓開發商的控制。觸控不會一巴掌把日韓的產品拍死,我們會從研發角度做起,甚至有可能在日韓派出技術人員、策劃人員,加強這方面的溝通,這都是整個行業可以藉鑑的地方。整個日韓產品中成功的比較少,比如盛大都是死在端游上,但是在日韓產品上取得非常多的經驗,我們也交了很多的學費,2015,2016年仍然會在創新、玩法和系統方面是領先的,我們怎麼取其精華去其糟粕,我們會發現很多價值觀上和溝通理解方面有非常多的分歧,所以要本地化上投入足夠多的時間和精力。

記者:盛大遊戲狀態不是特別好。

張峰:這款產品之所以成功是因為端游上有很好的研發經驗有關係。

記者:觸控還是看得比較遠,比較看好未來?

張峰:我們認為海外的遊戲某些研發經驗是領先我們,特別是某些創新的方面。

記者:11月有一個消息,Gungho宣布收購觸控1%股份,我們想問一下你們收購之後會不會有雙方合作方面的問題?

張峰:談不上收購,只是資本上的合作。這跟日韓產品的發展有關係,這是非常小層面的資本合作,有利於大家在未來市場交叉推廣,產品層面合作,主要是基於這方面的合作。實際上這不是特別複雜的東西。

記者:能介紹觸控2015年發行計劃和方向嗎?

張峰:剛說過了,我是一個比較務實的人,不太喜歡喊口號,在我們原定產品數量基礎上,更多做的是流量挖掘和服務這兩個方面,流量挖掘這方面更多是在單機上投入產品,我們會利用自己渠道上的優勢幫助大家釋放流量。分發量和流量是兩回事,有很多超級APP流量大,但是分發量是有問題。COSPlAY試玩的方式可以幫助很多玩家釋放APP的流量,比如我們加強對單機產品和網游產品的互推,上游產品的挖掘。另外我們會做好服務,我會針對COSPlAY開展全方位的服務,包括前期的技術人員的投入,我們有一個CP的合作夥伴,他們藉我們的開發工具是我們幫他們做,很多時候他們是不太可能做到,比如拿到市面上所有主流極性的配置,這是不太現實,觸控作為大的網游商在這方面積累很多的經驗,我們可以在技術上、產品本地化等等方面幫助CP,就是面向2B和2C的服務,觸控也有超過200人的客服團隊。我們2015年會繼續加強整個COSPlAY的搭建,我們希望在手游和端遊方面成為客服的標杆。實際上整個策略基礎的工作都是這兩點,如果大的投多少錢,我們不是這個風格的人。

記者:針對目前的市場情況,您看好觸控2015年將發行的什麼產品,他們的市場競爭力在哪?

張峰:產品這個東西說心裡話,在產品出來之前確實不好講,因為這個行業還是有很多不太好的現象,所以我覺得先講產品就算了,但是你為什麼說我們看好觸控,或者看好觸控某個產品,我理解的是觸控的產品結構還是類型豐富,大概是這個意思嗎?

主持人:你想問的觸控的產品結構還是類型分佈嗎?觸控2015年在產品發行商重點側重某個方面,在這領域的競爭力怎麼樣?

張峰:首先觸控仍然會50-60%的來自於單機產品,這是觸控的傳統優勢,觸控在這個產品上是持續的成功,很多評價觸控只有一款,而是有三款遊戲,每款捕魚都獲得的成功,都改變了行業,幫助渠道等等在整個流量和分發兩兌現方面對付了重要的貢獻,我們會繼續加強單機方面分發的遊戲,或者雙方支付和業務商的關係。但是我們仍然還黑有40%??以上的收入會來自於網游,甚至於更多,其中我們會有重度網游,這和触控本身的用戶群是比較一致的。2014年下半年出了很多觸控遊戲的成功一方面是持續的品牌效應,一方面還和本身的研發團隊充分利用這各行業的用戶有關,觸控覺得自己更了解用戶,比如年齡偏請的用戶更受我們的產品,重度的我們黑稍微攝入一些,但不是我們重點的方向。

記者:因為2多4年是IP元年,觸控也收購一些IP,但是2015年相對的IP計劃呢?

張峰:我們手裡還是有很多IP,我們會針對這些IP做一些計劃,也會跟一些IP合作。

記者:我們觀察到2013-2014年樂購、中手游和触控都處於一線的位置,你覺得2015年發行的格局有什麼變化,各自的發行商打法有什麼不同?

張峰:遊戲行業是偏向創新,我們很高興看到這個單一產品獲得成功的公司,以前都是靠自己搭平台獲得成功,這個行業都是賦予創新。主要是發行為主,連運為一體,2015年各自都有自己核心的地方,比如中手游有自己擅長的地方,2015年都在流量上遇到了瓶頸,都會加大投,都會花很多的錢研發產品,發行商的產品會得到進一步的提高,更多將手伸向上游和上游,這是行業發展的自然規律。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-13











記者羅仁豪/台北報導

一年一度的台北國際動漫展即將在南港展覽館舉行,台灣東販宣布,本屆動漫節中將首次有日本館專區進駐在會場入口右側,同時現場將透過多樣化的攤位,將多元化的日本文化呈現在現場與會民眾眼前。

本次將由《LoveLive!》中擔任「西木野真姬」配音的聲優歌手 Pile 率領「Road to TAIPEI Comic Exhibition」多組日本歌手來台開唱,其中包括:「X21」、「吉川友」、「寺嶋由芙」、「河野万里奈」、「虹彩征服者」、「柊木りお」、「STARMARIE」、「Callmasters」、「Thinking Dogs」,除了偶像團體的演出之外,舞台區也將有「戰國降臨少女INTERNATIONAL」帶來的舞台劇,同時還有「月歌」分別於 2/ 4及 2/5 所舉辦的見面會與簽名會。

以下為廠商提供資料:

?Pile

適逢出道十週年的Pile於2006年從全亞洲聲優選秀中脫穎而出,隔年以歌手身分出道並發行單曲「Your Is All」後,於2010年成為LoveLive!中西木野真姬的聲優並活躍於動漫族群當中,在2015年時Pile開始積極參與各種動漫相關活動的演出並於年底以動畫「LoveLive!」偶像團體「μ's」成員身份登上日本紅白歌唱大賞舞臺也藉此證明瞭Pile在其歌唱事業的活躍程度。

而其歌曲曲風的多元化以及歌聲兼具柔韌及清澈的特性更迅速培養起眾多死忠的粉絲跟隨,雖然Pile亞洲巡迴演唱會臺北場已於2016年10月底結束,但Pile卻也因此有感於台灣朋友們所傳達出來滿溢的熱情,而選擇於本屆的臺北國際動漫節日本館專區再次降臨與現場的所有與會朋友們進行近距離的互動。想再次沉浸在Pile美妙的歌聲中嗎!?請記得一定要到動漫節的日本館專區親身體驗!!

?X21

在現今一片紅海的日本偶像音樂市場,仍有無數的美少女們懷抱著夢想及勇氣積極的挑戰並期望能在其中佔有一席之地,而即將於台北動漫節登台的「X21」就是這樣的一個偶像團體,其團名的由來則是由所屬的奧斯卡事務所以「X」代表「充滿未知的可能性」並結合2012年第13回全日本美少女選拔會中由超過十萬名參與者脫穎而出的最後21名美少女所組合而成。在日本「X21」最令人難以忘懷的不僅是團員們透過舞蹈所展現出來滿溢的青春活力還有所有團員為您呈現由小室哲哉與後藤次利提供的優質歌曲,對台灣的朋友們來說,這個團體可能還有點陌生,但相信在動漫節日本館專區中「X21」的演出將讓您沉浸在滿溢的青春熱力及聽覺與視覺的特別饗宴當中。

?吉川友

歌唱實力堅強的「吉川友」,因參加早安少女組徵選,而加入Hello! Pro研修生(Hello! Project EGG)並於2011年5月以個人歌手身分出道並發行單曲「因為YOU!」,而喜歡台灣的「吉川友」也曾在2015年於台灣舉行過個人演唱會「吉川友巡迴演唱會在台灣 ?友言實行!?」,同時也在2016年成為首位參與MTV台所舉辦「MTV最強音演唱會」的日本藝人,而這次將會是吉川友第八度訪台,如果您還沒聽過吉川友的歌聲、如果您還不認識吉川友,請您一定要蒞臨台北國際動漫節中的日本館專區與她一同感受不同次元的歌聲。

?寺嶋由芙澳盛信用卡首刷禮2018

畢業於日本名校早稻田大學文學系的「寺嶋由芙」,典雅的外型及文學的氣質,被日本粉絲們稱作為人真誠且擁有日本古典美的偶像。現年25歲的「寺嶋由芙」從小就崇拜早安少女組一直到大學時才開始從事Live偶像的活動,但因為非常喜歡吉祥物且與日本許多吉祥物合作拍攝MV,因此又被暱稱為「吉祥物偶像」,除了日本古典美的外表之外,甜而不膩卻又帶點輕透的歌聲也是「寺嶋由芙」被眾多粉絲簇擁的原因,隨著春天的即將到來,就讓我們一起用「寺嶋由芙」的歌聲來揮去所有縈繞心頭及纏繞在身那些不順的一切吧!

?河野万里奈

由Animax所舉辦的全日本動漫歌曲歌唱比賽中10819組參賽隊伍中脫穎而出的「河野万里奈」其充滿感情的唱腔及雄厚的歌唱實力不僅打動眾多聽眾,同時也讓眾多知名動畫,如:「夏目友人帳 肆」、「入間人間」、「A頻道」、「貓物語(黑)」、「花物語」、「囮物語」、「鬼物語」,以及知名遊戲「灰色果實:PhantomTrigger」、「雙槍激鬥2」分別指定「河野万里奈」為其演唱專屬歌曲。另一方面,自2010年起即在日本的大型動漫音樂祭典ANIMAX MUSIX中連續多年演出的「河野万里奈」也經由這個世界知名的動漫音樂祭典證明了自身歌唱實力的深厚,因為與一般動漫音樂祭不同的是ANIMAX MUSIX除了讓歌手演唱自己的歌曲之外也會透過翻唱經典的動漫歌曲並透過觀眾的投票,讓這些具有實力的歌手重新詮釋出不同的味道,而「河野万里奈」也將於2017動漫節的日本館專區登台演出,也許您沒親身感受過ANIMAX MUSIX帶給您的震撼,那麼請把握這個機會,讓「河野万里奈」的演出佔據您心中所有的角落。

?虹彩征服者(nijicon)

由Pixiv舉辦的次世代偶像育成計畫所誕生的偶像團體「虹彩征服者(nijicon)」,代表著該團體中所有的成員皆期望可以如團名「虹彩征服者」一般可以成為如彩虹一般各類型歌迷心中的首選,其造型與曲風皆充滿二次元感,另一方面,「虹彩征服者」所有相關的曲目及演出則是以「每天都是文化祭!」做為其主要的概念,而在日文中「征服」又與制服同音,藉此呼應每天都是文化祭的雙關語。

另一方面,虹彩征服者(nijicon)已在1月9日舉辦的專屬演唱會中發表了最新單曲「+ノーライフベイビー?オブ?ジ?エンド+」,這首單曲同時也是由虹彩征服者(nijicon)團員所演出並將在5月上映的「聖僵屍女子學院」主題曲,同時為了不讓所有喜愛她們的粉絲失望,該曲也將收錄於4月26發售的DVD當中,並藉由這樣的機會在日本正式宣布出道,且繼之前與杯麵廠商合作後,虹彩征服者(nijicon)也已與咖哩廠商合作推出全新單曲「「レトルト~華麗なる愛~」,而商品本身也將以「可以聽的咖哩」的概念,進行包裝設計並讓所有喜愛她們的粉絲可以透過包裝上的QR CODE下載到這首單曲,在日本及台灣皆充滿話題及眾多擁護者的「虹彩征服者(nijicon)」即將於2017臺北動漫節再次登臺演出,本次是否可以讓台下的與會民眾一同欣賞到這首歌曲呢?!就請讓我們一起拭目以待吧!!

?柊木りお(Hiiragi Rio)

以Live與活動演出為主的柊木りお於2011年開始正式進入日本藝能界偶像活動,並多次獲得各界的藝人獎之提名及獎項,亦曾經獲邀進入東京有名的偶像團體並參與許多表演活動。在現場Live演出方面,柊木りお所呈現出來的不僅是充滿力量感的演出還有極具魅力的歌聲,而在另一方面,柊木りお除了日常大量的Live演出以外,也會透過多個實況平台進行著每日直播,因此不論是在Live會場或網路上都有著眾多的擁護者及極高的聲勢,根據日方所提供的資料,目前柊木りお已經超過1000天不間斷的進行每日直播,同時也因為這個驚人的紀錄而成為日本Yahoo! 頭條的風雲人物,並成為現在日本藝能偶像界其中最注目的焦點之一!

?STARMARIE

有著獨特封號「歌唱死亡的偶像」的日本女子偶像團體「STARMARIE」,即將於臺北動漫節的日本館專區中登臺演出,其獨特之處不僅是激烈的舞蹈與幾乎沒有穿插聊天對話的演出,而在曲風方面則是以暗黑奇幻(dark fantasy)為主,偶爾搭配光明向的奇幻歌曲。目前正積極進行海外演出的「STARMARIE」已在海外各地舉辦超過60次以上的公演,並在2016年12月與AKB48 Team8一同前往菲律賓參與日菲友好60週年的活動並進行演信用卡優惠 電影出,而熱愛台灣的她們也在短時間內就累積來台十多次並開始在台定期舉辦公演,至於本次在動漫節中的登臺又將帶來怎樣震撼我們的靈魂的演出呢?!就請所有朋友親臨現場親身感受「STARMARIE」的強大吧!

?Callmasters

玉川来夢?橋本瑠果?八坂沙織?ボブリシャス?花井円香這五位是由「戰國降臨少女INTERNATIONAL」中經由眾多選拔而選出,而她們最大的特色則是可以利用完美的歌聲及舞姿的將劇中的世界觀完美呈現的偶像團體,所以也請現場與會民眾千萬別錯過她們充滿活力的演出。

?戰國降臨少女 INTERNATIONAL

為了向世界推廣女性舞台劇Alice In Project特別帶領由多位日本年輕女性演員及偶像,以結合制服美少女以及戰國武將元素的動作舞臺劇前進2017台北動漫節日本館專區,期望能藉此為適合海外市場的女子舞臺劇演出奠定基礎。由於此齣舞台劇僅採用女性進行演出,因此更可讓人明顯的感受到剛與柔之間所表現出來精湛的演出。

本劇主要講述被稱為最強的Callmaster為了取回被魔怪奪走了的傳說寶具而與傳說中的戰國武將們一起遠渡重洋並與魔怪戰鬥,拯救世界的過程,現在就讓我們燃起炙熱的靈魂一起欣賞由多位日本年輕女性演員及偶像所帶來感動人心的演出。

?月歌

在日風靡萬千民眾的月歌2.5次元舞台劇─『月舞。』即將降臨台北國際動漫節中日本館的舞台,本次將由「文月 海 役:土井一海」、「葉月 陽 役:鷲尾修斗」、「長月 夜 役:谷 佳樹」、「師走 驅 役:輝山 立」蒞臨現場並分別於2/4及2/5在日本館的舞台上舉辦見面會以及簽名會,在見面會的現場除播出本次來台4位演員的初次演出的第二幕夢見草以及LUNATIC LIVE的短篇影像之外,還有眾演員的現場訪談,而簽名會的內容則請容許我們賣個關子,這個只有親臨現場的朋友可以知道有多棒的驚喜在等著您,懇請所有在台灣喜愛月歌的朋友們不要錯過這個千載難逢的好機會,來近距離接觸您所喜歡的演員!並將他們帥氣的身影刻在腦海中帶回家。

?Thinking Doagoda信用卡優惠gs

正式出道前即以電視劇引起高度矚目的搖滾樂團「Thinking Dogs」由TSUBASA(Vo.)、わちゅ~(B)、Jun(G)、大輝(Dr.)四人所組成,於2014年參加日本大型野外搖滾嘉年華會中具代表性的選秀活動「イナズマゲート 2014」後獲得廣大的迴響及好評並在此次的選秀會中擊敗了眾多好手而獲得了第二名的殊榮,由甫成軍至出道之間雖經歷成員變更但在傳說中的音樂製作人サイモン利根川氏的協助下,此樂團不僅正式更名為「Thinking Dogs」也2015年6月發行

單曲「世界は終わらない」並宣布正式出道,同年也與指原莉乃一同參與廣告的拍攝而引起了日本眾多民眾的關注,或許您對「Thinking Dogs」並沒有太深刻的印象,但喜歡火影忍者的朋友也許會聽過他們所演唱的火影忍者疾風傳 ED「そんな君、こんな僕」,不論您是否聽過他們的音樂,歡迎您於台北國際動漫節期間到日本館舞台區一同重新認識這四位型男所為您帶來的音樂。

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